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"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3

In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "Cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti.

Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "Cristiano"? Game Community tenterà di fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. È infatti in preparazione il sito GC = Gesù Cristo, che sarà un social network per videogiocatori Cristiani. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!

 

All'E3 2015 Guerrilla Games ha sorpreso tutti, rivelando il nuovo IP Horizon: Zero Dawn. Il trailer del gameplay di questo gioco è stato accolto con entusiasmo dai presenti all'evento, tanto che questo titolo è stato nominato come Best in Show con i Game Critics Awards. I fan di vecchia data di Guerrilla Games sono stati probabilmente un po' delusi che lo studio non abbia mostrato un nuovo gioco della serie Killzone; sembra che un sequel non arriverà in tempi brevi.

La notizia arriva da un'intervista con Hermen Hulst di Guerrilla Games, originariamente pubblicata sulla rivista Edge. Come si è visto, questo sviluppatore è completamente dedicato al lavoro su Horizon: Zero Dawn, per il momento, quindi è troppo presto per discutere riguardo ad eventuali quanto potenziali sequel del loro franchise "ammiraglio" Killzone.

Hermen Hulst ha riferito: "Il mio entusiasmo per Horizon non deve suggerire che sono ormai disinteressato a Killzone. Questo franchise ci piace veramente. Tuttavia è troppo presto per parlare dei progetti futuri. Il rilascio di Horizon è per noi una sfida molto grande. Per quanto riguarda ciò che accadrà in seguito? Ne parleremo più tardi."

 

Com'era prevedibile, la sfida di realizzare un nuovo IP da zero ha mantenuto lo studio Guerrila Games piuttosto impegnato. Hulst ha aggiunto: "Dopo aver realizzato Killzone: Shadow Fall, passando attraverso il trambusto di un titolo di lanico, ho pensato che fosse stata la cosa più difficile che avessimo fatto. Impallidisce in confronto a questo. Il nuovo titolo sta impegnando la squadra molto di più, in ogni modo. Trovo che fare qualcosa di nuovo e supportato così fortemente dal team di sviluppo, sia ancora più importante per il successo di un titolo, al di fuori della tua zona di comfort."

 

 

In generale, è bello vedere Guerrilla Games che si allontana dalla sua zona di comfort, per lavorare su un gioco completamente diverso da quanto è abituata a produrre. Dovrebbe permettere loro di mostrare i muscoli creativi in modi nuovi, per mostrare che possono realizzare altre cose oltre a sparatutto grintosi. Da quello che abbiamo visto di Horizon: Zero Dawn, sicuramente si tratta di un allontanamento dal loro lavoro passato, con un protagonista femminile e la focalizzazione sul single-player, ma abbiamo fiducia che il gioco d'azzardo che sta facendo Guerrilla Games pagherà. I fan di Killzone dovrebbero stare tranquilli, sapendo che il franchise non è stato dimenticato da Guerrilla, anche se si dovrà aspettare ancora un po' per sentire parlare di un potenziale sequel.

"Sento un senso di amore per questo progetto nella squadra; forse sembra banale ma è potente." L'ultimo gioco della serie, Killzone: Shadow Fall, è attualmente disponibile per PlayStation 4. Il prossimo titolo di Guerrilla Games, Horizon: Zero Dawn, verrà rilasciato nel 2016 come titolo in esclusiva per PS4.

Fonte: gamespot.com

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